Les petites pages du chasseur Wolfar
La suite de quêtes "La Caverne aux Champignons"
Vous avez largement le temps d'attendre votre retour de la Marche de l'Ouest pour entreprendre cette suite de quêtes d'assez haut niveau pour la zone de Sombrivage.
Quête 1. "La Caverne aux Champignons" (A prendre et valider chez Barithras Luneombrage, sur la place d'Auberdine). La caverne est située en haut d'une rampe débutant sur la rive droite de la Bondissante, à sa source, près de la cascade, dans la partie nord-est de Sombrivage. L'entrée de la caverne est juste derrière la cascade supérieure. Soyez prudent, des nagas lanceurs de sorts vont vous attaquer alors même que vous n'aurez pas encore pénétré dans la caverne; ils sont de niveaux 15 à 19, nombreux et proches de sorte que vous éviterez difficilement d'en avoir plusieurs à la fois sur les bras. Certains mobs de la caverne sont d'ailleurs liés entre eux. Attendez d'avoir le bon niveau (18 à mon avis) pour pénétrer dans ce piège ... Les champignons sont nombreux et repoppent rapidement; vous n'aurez aucune difficulté à les trouver.
Quête 2. "Onu" (A prendre chez Barithras Luneombrage, sur la place d'Auberdine). Vous devez juste valider chez Onu, au Bosquet des Anciens; approchez vous suffisamment près de lui pour obtenir l'icône.
Quête 3. "Le Glaive du Maître" (A prendre chez Onu, au Bosquet des Anciens). Vous devez juste pénétrer suffisamment loin dans "le Glaive du Maître", un effondrement de terrain accessible par une rampe débouchant sur la route d'Orneval, au sud du Bosquet, et infesté d'humanoïdes niveaux 17 à 18. Validez en cliquant sur une flaque d'eau déposée sur le sol au moyen de la fiole que vous a donné Onu au moment de la prise de quête (cliquez sur la fiole dans votre sac, cliquez sur le sol pour y déposer la flaque au sol, cliquez enfin sur la flaque déposée au sol).
Quête 4. "Le Camp du Marteau du Crépuscule" (A prendre sur la flaque déposée au sol). Vous devez trouver un indice dans le camp; il s'agit d'un livre déposé sur un lutrin (un présentoir), dans la partie sud-est du camp. Validez en cliquant le livre.
Quête 5. "La page qui rend fou" (A prendre sur le livre déposé sur le lutrin dans le Glaive du Maître). Validez en rapportant le livre à Onu, au Bosquet des Anciens. Auparavant, vous ne manquerez à aucun prix de faire l'escorte active de Therylune (active : l'escortée est active, ce n'est pas elle qui vous suit passivement, c'est vous qui vous devez la suivre).
Quête "L'évasion de Therylune" (A prendre chez la dryade Therylune, cachée dans les fourrés du Glaive du Maître). Cette escorte ne présente aucune difficulté si vous avez le niveau nécessaire pour abattre systématiquement les mobs rencontrés sur le chemin d'escorte; il n'y a aucune embuscade. Laissez bien Therylune prendre l'aggro à chaque début de combat afin qu'elle ne s'échappe pas, puis envoyez de suite après votre familier reprendre l'aggro à sa place pour la protéger. Vous aurez droit à un point de vue superbe sur son anatomie lors de la montée de la rampe ... Validez chez Therysil, au Temple d'Aessina, juste au sud du Poste de Maestra.
Quête "Les puissance d'en bas" (A prendre sur un livre looté sur les humanoïdes du Glaive du Maître). Pour valider, il suffit de rapporter le livre à Gerrig Poigne d'Os, dans la Caverne lugubre de Forgefer; XP facile ... Malheureusement, le livre tombre rarement (il faut avoir terminé les quêtes Onu d'après carto). Essayez d'avoir de la chance ...
Quête 6. "Les Reliques de Mathystra" (A prendre et valider chez Onu, au Bosquet des Anciens). Vous devez récolter des "reliques" (petits objets gris déposés sur le sol) disséminées dans les ruines de Mathystra, très au nord de Sombrivage, infestées de nagas niveau 18 à 20. A faire tout à la fin de vos activités à Sombrivage, en même temps que la suite de quêtes "Gyromast".
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